Videogames, arte e modernidade

Curso de Curta Duração

Para quem

Alunos a partir do 1º período e público externo

Apresentação

Esse minicurso tem como objetivo entender os videogames como uma produção cultural, típica da modernidade, que tem valor sociológico e filosófico ainda muito inexplorado. O curso focará na aplicação das técnicas típicas da Sociologia da Arte e da Análise Sociológica da Literatura a obras do mundo dos videogames. Será analisado uma outra face dos jogos eletrônicos que são os e-sports. Esse fenômeno moderno tem atraído um número sem precedentes e movimentado bilhões de dólares, representando todo um novo campo tanto para praticantes quanto para expectadores, demonstrando uma urgência para reanálise do mundo esportivo. Também será explorado o mercado dos videogames, que possuem estruturas bem típicas, mas que ainda assim podem ser observadas sobre a ótica da Sociedade de Consumo, bem como os indivíduos operam, marcados fortemente pela pós-modernidade, nesse universo de consumo.

Mais informações

Início em: 08/04/2020

Término em: 29/04/2020

Horário: 11h30 às 13h10

Carga Horária: 8h

Docentes

André Filipe Pereira Reid dos Santos

Doutorado em Sociologia e Antropologia (Conceito CAPES 7).

Mestrado em Sociologia e Antropologia (Conceito CAPES 7).

Professor.

Lucas Carmo Pignaton

Mestrando da Faculdade de Direito de Vitória (FDV)

Graduado em Direito pela Faculdade de Direito de Vitória (FDV)